今後の新スキルまとめ

今週、本国ではついにバランス調整の最終段階、
僧侶系の調整が入るらしく、ステ/スキルの全リセット宣言が出ている。
どういうスキルが来るか...9日が楽しみだ。

ということで、気になったら書いてきた新スキルを全職まとめてみた。
調整は新スキルだけではないが、それ以上書き出したら1回じゃ書ききれないw
(既存スキルの威力アップや効果の変更、ディレイの伸縮等)

鍛冶師
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一次の右端の新スキルはいまだスキルの内容不明...

ブレイカー/マイスター
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本国ファンサイトによるとあまり良いOPは出て無いっぽいw
マイスターはLv190と早めに取得できる。

剣士
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鉄血でノーダメになるのは凄いけど持続時間が書いてないな ディレイは50秒

剣聖
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コンボ中にHP回復ってどのくらいだろうね?1回の回復が全体力の3/1とかなら
レイドや塔ではいらない子扱いだった剣士も仲間入りできそうだけど...

魔剣士
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こっちも攻撃中HP回復来ましたね。 ただ回復量かいてないから...
実際に使ってみないと判りませんね

芸人
芸人かギャンに投げで範囲攻撃が増える的ことが書いてあったと思ったが
スキルにおいてそういうのは見当たらなかった
ギャンブラー
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2次職になったら少しはお財布にやさしいようですねw

アサシン
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使ってみないと判らないけど...同格一撃狩りのアサシンに範囲攻撃って必要か?

狩人
ガンナー
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狙撃姿勢中動けなくてもバックステップは有効じゃないのかな?
アサシンの疾風の逃げ足同様、短時間の早足は使い道なさそう...緊急脱出用かな?
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(アチャーはまともにやってないので新スキルがどれかわからない^^;)

騎士
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盾ブーメランはディレイ3秒か 速度-20だった子供ビール瓶との使用感の違いが気になる
パッシブ盾スキルはLv5で防御力30%アップは凄く強いんじゃなかろうか

聖騎士
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全員バリア、最長で5分だそうだ 全体に対するダメージ減少はどのくらいなんだろう?

黒騎士
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「自分と仲間たちの潜在的な力を引き出します」どのくらいなんだろうねw
結局は黒騎士単体スキルの強化って感じになるんじゃなかろうか

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どっちにしろ北米実装はまだまだですけどね。

たぶん今後は...
1.本国でバランス調整/新スキル実装終了
2.全職調整後の世界を見て尖った職が無いか暫く観察から更に調整?
3.台湾Sealにてバランス調整最終&実装部再調整パッチ配布

...北米運営がグルメ&職調整パッチ実装を決断したら...
その一ヵ月後くらいに来る?

あくまで予想ですw

ただ、毎年秋には何か新コンテンツは来てるので...
そのころにちょっと期待したいですね。

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